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1 : /** 2 : * Removes the given tileclass from a given area. 3 : */ 4 : function TileClassUnPainter(tileClass) 5 : { 6 0 : this.tileClass = tileClass; 7 : } 8 : 9 6 : TileClassUnPainter.prototype.paint = function(area) 10 : { 11 0 : for (let point of area.getPoints()) 12 0 : this.tileClass.remove(point); 13 : };